NPCtemplate

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NPCtemplate

Postby Eperia » Fri Oct 30, 2015 12:48 am

Servus,

ich spiele momentein ein Bisschen mit meinem eigenen Server rum - einfach just for fun. Bisher habe ich mich immer an dem bereits Vorhandenen in der Datenbank gerichtet um mich zu orientieren, nur bei den NPC-Templates/equiments und beim Zuweisen von bestimmten Items an bestimmte Mobs habe ich Probleme - ich werde daraus nicht schlau.
Würde mich freuen wenn mir das jemand kurz erklären würde.:)


Gruß,

Eperia
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Re: NPCtemplate

Postby Eyebalze » Fri Oct 30, 2015 10:39 am

Hallo Eperia,

also NPCTemplates bzw. NPCEquipTemplates oder das manuelle Hinzufügen
von Waffen und Rüstungen an NPCs umfasst mehrere wichtige Faktoren.

Um Dir bei deinem Problem weiterzuhelfen, wäre es erstmal ratsam uns mitzuteilen, was du denn genau vor hast.
Willst du zum Bespiel einen NPC von kopf bis Fuß einkleiden und dieses "Set" als Template abspeichern?
Oder möchtest du lieber ein bestehendes Template editieren und Items ergänzen?
Willst du es Ingame machen, oder arbeitest du nur mit deiner Datenbank?

Du siehst es tun sich hier einige Fragen auf - antworte einfach hier im thread mit den benötigten Infos
und dann sehen wir weiter ;)!

Lg. Eyebalze
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Re: NPCtemplate

Postby Eperia » Fri Oct 30, 2015 10:50 pm

Hey ho,

danke dir für die Antwort.

Ich kann In-Game arbeiten oder an der Datenbank - was auch immer einfacher ist :)

Ich würde einem Mob oder NPC gerne, wie du schreibst, einkleiden,
Items etc habe ich bereits, dank Merec´s tolles Tool :)

Fg,

Eperia :)
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Re: NPCtemplate

Postby Urza » Sat Oct 31, 2015 7:13 am

Hallo,
ich mache das am liebsten ingame, da ich sehe, wie der NPC dann aussieht.
Du musst den NPC anklicken und dann den GM-Befehl in folgender Reihenfolge ausführen
/mob equiptemplate create
/mob equiptemplate add <slot> <model> [color] [effect] [extension] ([]=optional)
-->Beispiel: /mob equiptemplate add torso 397<--
so machst du das mit allen Sachen
dann
/mob equiptemplate close
/mob equiptemplate save <template name> (ich nenne das immer et_mobname, aber das ist egal)
Gruß Urza
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Re: NPCtemplate

Postby Eperia » Sat Oct 31, 2015 10:32 am

Hallo Urza,

lieben Dank für die Antwort.
Scheint ja dann doch relativ simple - nur wie bekomme ich das mit Items hin, die ich erstellt habe ?:)


Liebe Grüße,

Eperia
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Re: NPCtemplate

Postby Urza » Sat Oct 31, 2015 11:35 am

nur wie bekomme ich das mit Items hin, die ich erstellt habe ?:)
Da auch die Bekleidung/Waffen items sind, weiß ich jetzt nicht, wie du das meinst.
...oder willst du Loot hinzufügen?
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Re: NPCtemplate

Postby Eperia » Sat Oct 31, 2015 10:50 pm

Nein nein, das mit dem Loot habe ich hinbekommen.

Ich dachte immer, es sei möglich einem Mob Items auszurüsten die ich erstellt habe.
Mir sind die Stats auf den Items wichtig, mir geht es dabei nicht allein um die Optik.


Gruß,

Eperia
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Re: NPCtemplate

Postby Eyebalze » Sun Nov 01, 2015 1:32 pm

ich glaub du meinst die Item-Stats, soweit ich weiss ist das nicht möglich - du kannst quasi eine Waffe (lediglich die Optik) hinzufügen, wenn du die Stats eines Mobs jedoch ändern willst - also Stärke, Konstitution usw. wird mal einen Blick in deine "Mob" Datenbank - dort findest du neben Aggro-Level und Co. auch Einträge für jegliche Stats, die du nach Belieben verändern kannst, falls es Dir um die Procs gehen sollte - da hab ich leider selbst noch keinen weg gefunden :(

lg. Eyebalze
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Re: NPCtemplate

Postby Urza » Sun Nov 01, 2015 5:45 pm

da lässt sich einiges über die Tabelle "npctemplate" machen
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Re: NPCtemplate

Postby Eperia » Mon Nov 02, 2015 12:32 pm

Huhu,

ja, ich meine das mit den Item-Stats. Da es leider ein Cap für die Stats der Mobs gibt, sind die HP der Mobs, vorallem in kleineren Leveln, nicht so hoch wie ich wünsche zu bekommen.
Deshalb die Stats.

Und leider besitze ich keine Programmierfähigkeiten um mir das per Script zu machen :)

Gibt es vielleicht andere Lösungen ?
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Re: NPCtemplate

Postby Gigger » Fri Jul 29, 2016 5:12 pm

Soweit ich weiß ist das nicht möglich es sei denn du Scriptes den Mob dann müsste das doch eigentlich möglich sein per Scrip die Stats zu verändern aber z.b 100% = 100 stärke 90% = 120 stärke usw was anderes kommt mir eigentlich so nicht in den Sinn.
Terra Nova ist Zurück.
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Re: NPCtemplate

Postby Urza » Fri Sep 23, 2016 8:31 am

Ich will mal wieder mit Dol anfangen und habe mir die letzte Datenbank heruntergeladen um diese als Basis für meine Anpassungen zu verwenden.
Leider habe ich festgestellt, das der Language-Manager nicht greift bei Mobs/NPCs die eine NpcTemplateID haben. Gibt es da schon eine Lösung oder kann man auf einem mehrsprachigen Server nur den NPCs eine Templateid zuweisen die einen internationalen Namen und keinen Guild-Namen haben?
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Re: NPCtemplate

Postby PlanarChaosRvrtwo » Tue Apr 11, 2017 11:25 am

Huhu,

ja, ich meine das mit den Item-Stats. Da es leider ein Cap für die Stats der Mobs gibt, sind die HP der Mobs, vorallem in kleineren Leveln, nicht so hoch wie ich wünsche zu bekommen.
Deshalb die Stats.

Und leider besitze ich keine Programmierfähigkeiten um mir das per Script zu machen :)

Gibt es vielleicht andere Lösungen ?

Thema ist schon älter aber wenn du oder ein anderer das selbe problem hat: Man könnte dem mob CON selfbuff und STR/CON selfbuff geben ausserdem könnte man auch dem mob absorb spell geben was effektiv so ist wie mehr leben usw
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and now its on me to return the favor.
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