Une bonne feature à implementer, avec un SP, le body loot
Par contre il faudrait plusieurs trigger:
- perte pve (si t'es pas bind assez pret, tu perds le loot, mais faut pouvoir definir le temps de spawn du drop, et le rendre ramassable ou pas par les passants)
- perte rvr (ramassable par les passants)
- perte d'argent aléatoire de 1% à 10% par exemple