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Comment faire depop un mob

PostPosted: Sat Sep 15, 2012 8:04 pm
by scorpargain
bonjour,

voila je suis en train de finaliser le plus gros brain de mes boss

il fait 3 phase d'invocation de mob, jusque la tout va bien :p

sauf que je voudrais que si le mob tue un joueur il depop.

je n'arrive pas a trouver comment faire ...

OnTargetDeadOrNoTarget()

j'ai trouver sa mais je sais pas comment l'utiliser.

si quelqu'un as une idee
merci d'avance

Re: Comment faire depop un mob

PostPosted: Sun Sep 16, 2012 6:13 am
by HunabKu
Je suis pas expert mais le mieux est de mettre une condition.
Si la cible (du boss) meure, je meure.
Dans l'idée :
Code: Select all
if (Die(Target))
{
Die(TonBoss);
}
Les maîtres ci-présents vont corriger mon C# lamentable.

Re: Comment faire depop un mob

PostPosted: Sun Sep 16, 2012 9:44 am
by scorpargain
sa marche pas :(
Code: Select all
if(Body.TargetObject.Health <= 0)
{
Body.Delete();
return;
}
j'ai essayer sa aussi mais sa me plante mon boss il invoque plus rien

Re: Comment faire depop un mob

PostPosted: Sun Sep 16, 2012 9:15 pm
by Graveen
Tu peux utiliser l'event Dying() ou plutot, côté GameNPC, EnemyKilled()
Tu as des exemples d'utiliser d'event un peu partout: tu t'abonnes avec le GameNPC de ton brain (le mob) et tu peux depop tranquille.

Pour faire depop le mob, tu peux utiliser (GameNPC) RemoveFromWorld()

Re: Comment faire depop un mob

PostPosted: Mon Sep 17, 2012 4:18 am
by HunabKu
Ah DoL et ses milles et une façons de faire ;-)