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BDD - Problème de /item load

PostPosted: Mon Jun 01, 2015 9:50 pm
by espoir
Bonsoir,

Je me permets de vous faire part de mon problème technique concernant la création de marchands.
Dans mes souvenirs de 2013, la base de données (DOL) contenaient des items génériques type allow_rapier, Zo_gem and cie. Hors dans ma base de données (http://www.dolserver.net/viewtopic.php?f=70&t=22339), je ne retrouve pas ces items dans le dossier itemtemplate (table) mais dans crafteditem. Et lorsque je veux /item create Zo_gem, la commande est refusée.

J'ai donc fais un test consistant a réimplanter les items de la BDD "DOL" de la table "itemplate" dans ma BDD "DOLBD" (meme table), le résultat est le même. D'après le jeu, il n'y a pas d'ID accorder à cet item alors qu'il est présent dans la BDD. Auriez-vous une solution à ce problème ? Car l'ensemble des items craft / bases ont le même probleme.

Merci :)

Ps : En attachement la version d'aujourd'hui sans manipulation, si jamais vous voyez une erreur.
Edit : Fichier supprimé

Re: BDD - Problème de /item load

PostPosted: Tue Jun 02, 2015 5:38 am
by HunabKu
En fait si je me souviens bien ces items sont dans la base de données de Misimouse.
Importe la MisiDB dans une nouvelle bdd et exporte les itemtemplates que tu veux.
Attention sauvegarde bien ta table itemtemplate avant au cas ou.
Tu devras surement adapter les champs de la table.

Tu devrais y avoir les listes de marchand aussi :D

Re: BDD - Problème de /item load

PostPosted: Tue Jun 02, 2015 7:55 am
by espoir
http://www.dolserver.net/viewtopic.php? ... DB#p152759

Tu parles de cette table là ?

Donc c'est normal de ne pas pouvoir faire un /item load alors que l'objet est dans ma table ?
Car la manip dont tu parles je l'avais fait sur une autre DB et IG je n'y avais pas accès.

Re: BDD - Problème de /item load

PostPosted: Tue Jun 02, 2015 8:25 am
by HunabKu
Tu parles de cette table là ?
De cette base de données la oui
Donc c'est normal de ne pas pouvoir faire un /item load alors que l'objet est dans ma table ?
Car la manip dont tu parles je l'avais fait sur une autre DB et IG je n'y avais pas accès.
Non mais attention de bien prendre l'Id_nb comme référence :
Code: Select all
/item create <Id_nb> /item create Acu_Buff_Token

Re: BDD - Problème de /item load

PostPosted: Tue Jun 02, 2015 8:34 am
by HunabKu
Si tu as les itemtemplate qui ne sont pas dans ma bdd dol 3495, donne les moi sous forme de fichier sql que je les intègrent.
Si possible avec les marchands (mob) et liste (merchantitem) s'ils sont live-like.

Re: BDD - Problème de /item load

PostPosted: Tue Jun 02, 2015 11:11 am
by espoir
Si tu as les itemtemplate qui ne sont pas dans ma bdd dol 3495, donne les moi sous forme de fichier sql que je les intègrent.
Si possible avec les marchands (mob) et liste (merchantitem) s'ils sont live-like.
Salut Hunab,

Premier post du sujet, tu as la base de donnée du 01/06/2015 (hier soir).

C'est ta BDD que nous avons fait évoluer avec le mapping.

Merci a toi

Ps : Ce soir pas dispo, on se voit comme prévu demain

Re: BDD - Problème de /item load

PostPosted: Tue Jun 02, 2015 12:05 pm
by HunabKu
La base de données Dawn of Light que je maintiens est destinée à rester live-like et à fonctionner de paire avec le SVN ce qui veux dire que je dois n'y intégrer que ce que j'ai vérifié.
Je voulais juste intégrer les marchands live-like dont tu parlais si tu avais les fichiers SQL de coté.

Re: BDD - Problème de /item load

PostPosted: Tue Jun 02, 2015 1:50 pm
by espoir
La base de données Dawn of Light que je maintiens est destinée à rester live-like et à fonctionner de paire avec le SVN ce qui veux dire que je dois n'y intégrer que ce que j'ai vérifié.
Je voulais juste intégrer les marchands live-like dont tu parlais si tu avais les fichiers SQL de coté.
Pas de fichier comprenant les marchands live-like.
Aujourd'hui on a modifié la base de données d'origine que tu avais proposé et elle n'est pas en SVN.
J'avais utilisé /item create (nom IDtemplate) - ne fonctionne pas.

Quelqu'un aurait une autre idée ?
Cdlt,

Re: BDD - Problème de /item load

PostPosted: Tue Jun 02, 2015 11:49 pm
by espoir
Solution trouvé
Merci quand même :)