Voici une liste de commande exclusivement à effectuer en jeux pour la création d'items
Toujours mettre sont objet dans le dernier enplacement du dernier sac, pour les ID's/type ect... voir la fin du post
/item model <XXX> :
/item mbonus <numero> <type> <valeur> :
voir le tutorial commande
/item create <itemtemplate> :
chercher dans votre itemplate l'item et créer le moi par exemple : /item create gov_leather pour gov tissu
/item name <nom>:
change le nom de votre objet (Impossible d'ajouté des espaces en jeux)
/item quality <qual> <max qual> :
toujours metre la max qual a 100
/item dps_af :
change le DPS en cas d'arme (25,5 max -> /item dps_af 255) ou l'AF d'une armure (255 max /item dps_af 255)
/item price <valeur>:
pour un item a 100gold vous devez faire /item price 1000000
/item type <numero> :
change l'emplacement de votre item et n'a rien avoir avec /object type
/item spd_abs <valeur> :
change la vitesse de votre arme/bouclier
/item create blank :
créer un item vide
/item savetemplate <nom> :
Attention à sauvegarder dans un nouveau itemtemplate ou à effecer l'ancien avant de sauvegarder parcequ'il ne le remplace pas toujours
Liste des ID's / bonus ect... pour tous completer :
Let's go !
Liste ID pour /item OBJECT
---ARMES---
0: Objet Générique
1: Arme Générique
2: Arme Contondante (Alb)
3: Arme Tranchante (Alb)
4: Arme Estoc (Alb)
5: Arme de lancer (?)
6: Arme à Deux Mains (Alb)
7: Arme d'Hast (Alb)
8: Bâton
9: Arc Longs (Alb)
10: Arbalètes (Alb)
11: Épée (Mid)
12: Marteau (Mid)
13: Hache (Mid)
14: Lance (Mid)
15: Arc Composite (Mid)
16: Arme de Jet (Mid)
17: Hache Sénestre (Mid)
18: Arc Recourbé (Hib)
19: Lame (Hib)
20: Masse (Hib)
21: Perforant (Hib)
22: Grandes Armes (Hib)
23: Lances Celtiques (Hib)
24: Armes Flexibles (Alb)
25: Armes Contact (Mid)
26: Arme Faux (Hib)
27: Bandages (Kan-Laresh)
28: Batons (Kan-Laresh)
42: Bouclier
---ARMURE---
31: Armure Générique
32: Tissu
33: Cuir
34: Clouté
35: Mailles
36: Plaques
37: Renforcé
38: Écailles
---AUTRES---
41: Bijoux
43: Fleches
44: Carreaux
45: Instrument
46: Poison
47: Teinture
48: Gemme Arcane
---HOUSING (Maisons)---
49: Objet décoration de jardin
50: Objet mural de maison
51: Objet de sol de maison
53: PNJ de maison (Téléporteur, Marchand, ...)
54: Coffre de maison
55: Objet d'artisanat de maison (forge, table d'alchimie, ...)
68: Pierre de bind de maison
Liste ID pour /item TYPE
---ARMES---
1-9: Inventaire
10: Main Droite
11: Main Gauche
12: Deux Mains
13: Distance
---ARMURES---
21: Tête
22: Mains
23: Pieds
25: Torse
27: Jambes
28: Bras
---BIJOUX---
24: Gemme
26: Cape
29: Collier
32: Ceinture
33-34: Brassards
35-36: Anneaux
---Chevaux---
96: sacoche de selle avant-gauche
97: sacoche de selle avant-droite
98: sacoche de selle arrière-gauche
99: sacoche de selle arrière-droite
Liste ID pour /item damagetype
1: Contondant / Crush - Bouclier Petit
2: Tranchant / Slash - Bouclier Moyen
3: Estoc / Thrust - Bouclier Grand
10: Corps / Body
11: Froid / Cold
12: Energie / Energy
13: Chaleur / Heat
14: Matière / Matter
15: Esprit / Spirit
254: GM
255: Chute / Falling
Liste ID pour /item MBONUS
---STATS---
1: Force
2: Dextérité
3: Consitution
4: Vivacité
5: Intelligence
6: Piété
7: Empathie
8: Charisme
9: Mana
10: Points de Vies
----RESISTS---
11: Corps
12: Froid
13: Contondant
14: Energie
15: Chaleur
16: Matière
17: Tranchant
18: Esprit
19: Estoc
---------------------SKILLS-----------------
---ALBION---
20: Armes a Deux Mains
21: Altération
22: Cantiques
24: Arbalètes
25: Contondant
26: Servitor Mortis
27: Visio Mortis
28: Deux Mains
29: Terre
30: Bénédictions
32: Feu
33: Flexible
34: Froid
35: Instruments
36: Arcs Longs
37: Manipulation
38: Âme
39: Dolor Inflictus
41: Arme d'Hast
42: Guérison
44: Tranchant
45: Colère Divine
46: Tourment d'Âme
47: Simulacre
48: Bâton
50: Estoc
51: Air
---MIDGARD---
52: Épée
53: Marteau
54: Hache
55: Hache Sénestre
56: Lance
57: Reconstition
58: Améliorations
60: Ténèbres
61: Affaiblissements
62: Runes d'Odin
63: Ire de Thor
64: Lien Animal
68: Arc Composite
69: Chants de Guerre
85: Magie Abyssale
86: Armée Squelettique
91: Armes de Jets
92: Contact
94: Apaisement
94: Sauvagerie
98: Servant de Hel
105: Volonté d'Odin
106: Sortilèges
107: Maléfices
108: Artifices
---HIBERNIA---
65: Soleil
66: Vide
67: Lune
70: Enchantements
72: Lames
73: Masses
74: Perforant
75: Grandes Armes
76: Empathie
77: Régénération
78: Croissance
79: Symbiose
80: Musique
81: Art de Combat
82: Lances Celtes
83: Arc Recourbés
84: Vaillance
87: Verdure
88: Sylvestre
89: Arboreale
90: Faux
96: Magie de l'Ombre
97: Art des Forets
99: Démence
100: Maitrise des Ombres
101: Étreinte Vampirique
102: Cri Éthéré
103: Lamentation Sépulcrale
104: Force Spectrale
---COMMUN AU TROIS ROYAUMES---
23: Attaque Surnoise
31: Empoisonner
40: Parade
43: Boucliers
49: Furtivitée
93: Arc Courts
----FOCUS----
120: Ténèbres
121: Affaiblissement
122: Runes d'Odin
123: Simulacre
124: Feu
125: Air
126: Froid
127: Terre
128: Soleil
129: Altération
130: Manipulation
132: âme
133: Vide
134: Lune
135: Enchantements
136: Empathie
137: Servant de Hel
138: Armée Squelettique
139: Dolor Inflictus
140: Visio Mortis
141: Servitor Mortis
142: Verdure
143: Sylvestre
144: Arboreale
157: Cri Étéhéré
158: Lamentation Sépulcrale
159: Force Spectrale
160: Sortileges
161: Maléfices
162: Artifices
----DÉCAPS----
201: Force
202: Dextérité
203: Constitution
204: Vivacitée
205: Intelligence
206: Piété
207: Empathie
208: Charisme
209: Acuitée
210: Points de Vies
211: Mana
---ToA---
145: Vitesse de Déplacement
147: Concentration
148: AF
149: ABS
150: Regen PdV
151: Regen Mana
152: Regen Endu
153: Portée des Sorts
154: Portée Archerie
156: Acuitée
163: All Skill Magiques
164: All Skill Melee
165: All Spell Line
166: Niveau Effectif
167: All Skill Deux Mains
168: All Skill Archerie
169: Chance d'esquive
170: Chance de Bloquer
171: Chance de Parrer
173: Degats de Melee
174: Degats d'Archerie
175: Chance de Fumble
176: Durée des Mezz
177: Durée des Stun
178: Durée des Snares
179: Renforcement des BT
180: Bonus de Defense
182: Reduction des Effets Négatifs
183: Ablatif
184: Degats des Styles Reactifs
185: Reduction du Cout des Spells
186: Réduction du Cout des Styles
187: ToHit Bonus
188: Speed Archerie
189: Recupération de Fleches
190: Bonus au Buff
191: Speed Cast
192: Reduction des Pertes d'XP due au morts
193: Efficacité des debuffs
194: Endurance
195: Bonus Heal
196: Power Pool
197: Piercing Resist
198: Degats Magiques
199: Durée des Sorts
200: Degats des Styles
Liste ID pour /item damagetype
1: Contondant
2: Tranchant
3: Estoc
10.Body
11.Cold
12.Energy
13.Heat
14.Matter
15.Spirit
Liste ID pour les modèles /item model #idmodel #idcouleur
Equipement 1
Equipement 2
Inventaire
Objets du monde
Objets de Maisons
Liste ID pour les couleurs /item model #idmodel #idcouleur
0: Pas de couleur, d'origine
1: Vieux Rouge
2: Vieux Vert
3: Vieux Bleu
4: Vieux Jaune
5: Vieux Pourpre
6: Gris
7: Vieux Turquoise
8: Jaune pour Cuir
9: Rouge pour Cuir
10: Vert pour Cuir
11: Orange pour Cuir
12: Violet pour Cuir
13: Vert Forêt pour Cuir
14: Bleu pour Cuir
15: Pourpre pour Cuir
16: Bronze
17: Fer
18: Acier
19: Alliage
20: Bel Alliage
21: Mithril
22: Asterite
23: Eog
24: Xenium
25: Vaanum
26: Adamantium
27: Rouge pour Tissu
28: Orange pour Tissu
29: Jaune-Orange pour Tissu
30: Jaune pour Tissu
31: Jaune-Vert pour Tissu
32: Vert pour Tissu
33: Bleu-Green pour Tissu
34: Turquoise pour Tissu
35: Bleu Clair pour Tissu
36: Bleu pour Tissu
37: Bleu-Violet pour Tissu
38: Violet pour Tissu
39: Violet Brillant pour Tissu
40: Pourpre pour Tissu
41: Pourpre Brillant pour Tissu
42: Pourpre-Rouge pour Tissu
43: Noir pour Tissu
44: Marron pour Tissu
45: Bleu Métallisé
46: Vert Métallisé
47: Jaune Métallisé
48: Doré Métallisé
49: Rouge Métallisé
50: Pourpre Métallisé
51: Bleu 1
52: Bleu 2
53: Bleu 3
54: Bleu 4
55: Turquoise 1
56: Turquoise 2
57: Turquoise 3
58: Sarcelle 1
59: Sarcelle 2
60: Sarcelle 3
61: Marron 1
62: Marron 2
63: Marron 3
64: Rouge 1
65: Rouge 2
66: Rouge 3
67: Rouge 4
68: Vert 1
69: Vert 2
70: Vert 3
71: Vert 4
72: Gris 1
73: Gris 2
74: Gris 3
75: Orange 1
76: Orange 2
77: Orange 3
78: Pourpre 1
79: Pourpre 2
80: Pourpre 3
81: Jaune 1
82: Jaune 2
83: Jaune 3
84: Violet
85: Mauve
86: Bleu 4
87: Pourpre 4
100: Rouge navire
Liste ID pour les emblèmes /item model #idmodel #idembleme
Calcul des emblèmes de guilde (vous pouvez utiliser cette
calculatrice):
((logo << 9) | ((pattern & 0x03) << 7) | ((primarycolor & 0x0F) << 3) | (secondarycolor & 0x07))
0: Sans emblème
464: Ablion
465: Midgard
466: Hibernia
Liste ID pour /item effect #ideffet
Effets d'armes